소스 오브젝트와 대상 오브젝트 두개를 만들고
그리드 모드에서 속이 보이게 해 놓고
프로젝션을 해서 노멀맵을 만드는 것이다.
대상 (민짜) 오브젝트를 잡고
랜더링 모드의 라이팅/쉐이딩/트랜스퍼 맵 실행한다
대상은 자동으로 이미 들어갔으므로 (바꾸려면 지우고 선택)
소스 오브젝트를 선택해주고
노멀을 선택하고
화일 포멧을 EXR 선택
마야 코몬 아웃풋에 가로 세로 크기를 2048 입력
휠터 사이즈 선택하고
베이크를 누른다
됐다
두 번째는
이전에 했던 노멀을 지우고 시작한다
추출물 이미지는 노멀맵 폴더 선택한 곳에서 알아볼 수 있다
끝
https://www.youtube.com/watch?v=P-pRUU2A3mQ