Bifrost fluids로 통에 물 채우기
1. 담을 통은 겹으로 만들어져야 작동한다 (애찌는 촘촘히)
2. FX 모드의 bifrost fluids 탭으로 들어가서 빈 리퀴드 생성
3. 에미터용 오브제를 생성
4. bifrost liquid + 에메터 오브제를 잡고 에미터 선택
5. 에미터 속성창 emitterProps/ Properties 컨티뉴어스 에미션 체크
6. 속도는 emitterProps/ Conversion/ Enable Additional Velocity 체크
Additional Velocity Mult 조정
Additional Velocity 0 -1 0
7. 에미션/ 덴시티 1000 -> 10000 레이트는 적당히
8. bifrostLiquidContainer/ 콜리젼/ 복셀사이즈 조정
9. liquidShape/ 바이프로스트 메싱/ 에너블 체크(메쉬생성)
10. bifrostLiquid + 통을 잡고 bifrostCollider 선택
11. bifrostLiquid + 맨아래 바닥판 잡고 Killplane 선택(그리드 높이에 자동 지정!)
12. 복셀 사이즈로 정교하게
bifrostLiquidPropertiesContainer 마스트복셀사이즈를 0.1로 줄여서
13. bifrostLiquidContainer 스타트 프레임 지정
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14. 관로를 통과할 때의 정밀하게
bifrostMotionFieldContainer/ 지오메트리, 엔에블 폴오프/ 민디스턴스 0, 맥스디스턴슨 .01, 얼롱노멀 -150까지 ...
실행하기 전에 모든 오브제는 히스토리를 지우고